주메뉴바로가기 본문바로가기

[특집] XR, 가상과 현실을 넘나들다!

  KAIST 문화기술대학원의 우운택 교수는 “메타버스를 가상세계나 게임이라고만 생각하면 활용도가 축소된다”며, “앞으로 핵심은 메타버스를 현실에 연동시키는 방법이 될 것”이라고 말했어요. 메타버스가 현실과 어떻게 연동될 수 있을까요?   메타버스, 게임을 넘어...(계속)

어린이과학동아 2021년 10호

태그

이전
다음
1
어린이과학동아 2021년 10호 다른추천기사
  • 폴리매스 문제는 2019년도 정부의 재원으로 한국과학창의재단의 지원을 받아 수행된 성과물입니다.

  • ☎문의 02-6749-3911