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Part 1. 인공지능, 바둑에 도전하다!

사실 나 이전에도 바둑을 두는 인공지능 프로그램들은 있었어. 하지만 인간 챔피언과 공식적으로 대결해 이긴 인공지능은 없었대. 그건 바둑이 ‘인공지능이 도전할 수 있는 최후의 영역’으로 여겨질 만큼 엄청 어려운 게임이기 때문이야.바둑은 가로, 세로 19개의 점으로 이루어진 격자 모양에서 흑과 백, 단 두 색의 돌로 대결하며 자신의 집을 ...(계속)
글 : 김은영 어린이과학동아 gomu51@donga.com
사진 및 도움 : 장병탁(서울대학교 컴퓨터공학부 교수), 임창환(한양대학교 전기생체공학부 교수), 김현기(ETRI 지식마이닝연구실장), Google Deepmind, IBM, 독일 튀빙겐대학교, 게티이미지뱅크 외
참고자료 : ‘Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search’ (David Silver et al., 2015, Nature), ‘AlphaGo의 인공지능 알고리즘 분석’ (SPRi Issue Report 2016.3.3, 소프트웨어정책연구소), <인공 지능은 뇌를 닮아가는가> (유신, 2014, 컬처룩) 외
이미지 출처 : 구글, [일러스트] 신지루, 박장규

어린이과학동아 2016년 07호
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