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[함께해요, 로블록스 코딩] 폴리매스 미궁 2. 문제 맞히면 보상을, 틀리면 벌칙을! 문제 내는 NPC 만들기

지난 시간엔 문제를 맞히면 열리는 문을 만들었어요. 이번 시간에는 문제를 내는 NPC를 만들 거예요. 문제를 맞히면 다음 미션을 수행하는 데 도움을 주는 아이템인 횃불을 주고, 틀리면 체력을 깎는 코드를 작성해 볼게요.

 

※ 편집자 주
컴퓨터 게임부터 보드게임, 방 탈출 등 노는 것을 좋아하는 김미래 기자가 로블록스 코딩에 도전 합니다! 1년 동안 로블록스 코딩을 배우며 함께 폴리매스 방 탈출을 만들어 봅시다!

 

 

 

2022년 11월 수학동아 정보

  • 오규환(아주대학교 과학영재교육원 지도교수)
  • 사진

    로블록스 스튜디오 캡처

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