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Part 2. 현실 같은 현실 아닌 가상현실

  “죄송해요. 아침인데, 그것도 사무실에서 시끄럽게….”“괜찮습니다. VR의 가장 큰 장점이 몰입감과 현장감이니까요.”서동일 볼레 크리에이티브 대표는 자주 겪는 일인 듯 웃으며 말했다. 그는 공포를 ‘보는’ 것과 VR로 ‘느끼는’ 것은 큰 ...(계속)
글 : 이영혜 기자
기타 : [기획·진행] 최지원기자
기타 : [일러스트] 동아사이언스
이미지 출처 : 볼레 크리에이티브, Fox Innovation Lab, vive, 브이알리더, Dexta Robotics, 한국전자통신연구원(ETRI)

과학동아 2018년 01호
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