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[소프트웨어] 내 짝꿍을 소개하는 앱!

짝꿍과 친해지고 싶다면?



여러분은 처음 만난 짝꿍과 어떻게 친해지나요? 이번 호에서는 서로 대신 소개해주는 앱을 만들면서 짝꿍을 알아가고 친해지는 시간을 가져볼까 합니다. 덤으로 스크린, 버튼, 레이아웃에 대해서도 배울 수 있지요. 그럼 우리 같이 친구를 소개하는 앱을 만들어 볼까요?

오늘의 미션


띵동! 수상한 편집실 이메일로 고민이 접수됐어요. 3월에 만난 짝꿍 수동이와 아직도 어색하다는 내용이군요. 수동이에 대해 알고 있는 정보를 모아 앱으로 만들어서 보여주는 건 어떨까요? 수동이에게 친해지고 싶은 마음은 물론, 내 매력도 보여줄 수 있는 방법이랍니다!



코딩클럽과 함께하는 스마트폰 앱 만들기 체험은 ‘앱인벤터’를 통해 이뤄집니다. 앱인벤터는 누구나 안드로이드 앱을 쉽게 만들 수 있도록 구글이 개발하고 미국 매사추세스공대(MIT)가 운영하는 서비스입니다. 앱인벤터를 사용하기 위해 준비해야 할 일, 스마트폰과 연동하는 방법에 대해서는 수학동아 1월호 기사를 참고해 주세요. 만약 1월호가 없다면 수학동아 블로그(mathdonga.blog.me)에서 볼 수 있습니다.

*앱인벤터는 안드로이드 스마트폰이나 태블릿PC에서만 사용할 수 있습니다.











이렇게 하면 수동이에 대한 정보를 읽어주는 앱을 만들 수 있답니다. 아마 1월호의 자기소개 앱을 만들어 본 독자는 만들기가 좀 더 수월했을 거예요. 코딩클럽 오프라인 수업에 방문하면 개발자 선생님께 앱 만들기를 좀 더 자세하게 배울 수 있어요. 이 앱 덕분에 짝꿍과 더욱 친해지길 바랄게요!
 

* 잘 모르는 내용이 있다면 코딩클럽 홈페이지(codingclubs.org) 게시판 주니어소프트웨어클럽 앱메이커에서 문의하세요.

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2016년 05월 수학동아 정보

  • 기타

    [제공] 코딩클럽
  • 진행

    고은영 기자

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