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[게임 디자인 씽킹] 게임에 세상을 투영하는 방법

플레이어가 게임에 오랫동안 몰입하려면 현실에 가깝게 화면을 구성해야 하는데요, 현실 속 입체를 2차원 평면인 화면에 나타내는 방법을 ‘투영법’이라고 합니다. 오늘은 투영법 중 하나인 ‘평행투영법’에 대해서 알아보겠습니다.  9월호에서 알아본 투시투영법은 ‘소실점’으로 입체감을...(계속)
진행 : 조가현 기자 수학동아 gahyun@donga.com
디자인 : 이하연

수학동아 2020년 11호
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