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[주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 게임 분위기 결정하는 도형 구도

게임의 콘셉트, 레벨디자인과도 관련있는 ‘화면 구도’에 대해 알아보려고 합니다. 화면 구도를 어떻게 잡느냐에 따라 게임 화면을 보고 느끼는 감정이 달라 게임을 디자인할 때 중요하게 고려할 부분이에요.  바다의 수평선을 떠올려보세요. 마음이 어떤가요? 대부분 안정과 평화로움, 고요함 등의 감정...(계속)
글 : 이은진(명지전문대학 소프트웨어콘텐츠과 교수)
진행 : 조가현 기자 수학동아 gahyun@donga.com
디자인 : 유승민

수학동아 2020년 07호
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  • 폴리매스 문제는 2019년도 정부의 재원으로 한국과학창의재단의 지원을 받아 수행된 성과물입니다.

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