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[특집][우와! 여기에도 수학이?!] 이어달리기, 속력을 이어라!

이어달리기는 각 주자★가 빠르게 달리면서 손에 쥔 바통도 잘 전달해야 해요. 속력을 유지하면서 바통을 떨어뜨리지 않고 건네야 하지요.

 

 

바통 터치 비법!

 

① 1번 주자는 바통을 건네기 전까지 속력을 줄이지 않고 달려요.      

 

② 2번 주자는 1번 주자가 도착하기 전에 미리 출발해 속력을 맞춰요.      

 

③ 두 주자는 나란히 달리며 바통을  주고받아요.      

 

④ 혼자 달리는 시간과 바통을 주고받는 시간이 모두 짧아야 승리할 수 있어요.

 

청팀과 홍팀 중 이어달리기에서 어느 팀이 이겼을까?

 

▲AI 생성 이미지(ChatGPT)

퀴즈 1. 혼자 달린 시간만 비교하면 어느 팀이 더 빠른가요? 

         팀이 더 빨라요. 

퀴즈 2.바통을 주고받은 시간은 어느 팀이 더 빠른가요? 

          팀이 더 빨라요. 

퀴즈 3. 전체 기록을 비교하면 어느 팀이 이겼나요? 

이긴 팀은              팀이에요. 

 

끝날때까지 끝난게 아니다!

경기 종목이 모두 끝났어요. 각 팀의 중간 합계를 계산해 점수표를 완성하세요. 그다음 보너스 점수까지 합해 어느 팀이 이겼는지 알아보세요.

 

▲AI 생성 이미지(ChatGPT)

 

 

보너스 점수에는 응원 점수와 뒷정리 점수가 있어요. 가장 열심히 응원한 팀은 어디인가요?

           

자리를 가장 깨끗하게 정리한 팀은 어디인가요?

           

중간 합계와 보너스 점수를 모두 더했을 때 최종 우승팀은 어디인가요? 

 

 

우승 :         

 

         

 

정답은  91쪽에 있어요!

 

용어 설명
주자★ 달리기 경기에서 정해진 구간을 맡아 뛰는 사람을 말해요.

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2026년 9월 15일 어린이수학동아 (18호) 정보

  • 오가희
  • 디자인

    김은지
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