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파헤칭단이 슈리타인의 보물을 훔치려고 해!
나는 코에서 자동마비공을 꺼내 파헤칭단 무리를 꼼짝 못하게 만들었지. 아뿔싸, 선장과 루띠도 자동마비공에 맞고 말았어! 게다가 나는 헬멧이 벗겨져서 숨을 쉴 수 없어! 나 좀 도와줘!
미션 1 자동마비공은 어떻게 튕겨 나갔을까?
빠른 속도로 이리저리 벽에 튕기는 자동마비공에 파헤칭단도 맞고, 해롱 호 선장과 루띠도 맞았어. 벽에 부딪힌 공은 어떻게 튕겨 나올까? 잘 튀는 공을 가지고 야외로 나가 봐! 평평한 벽, 둥근 벽 등에 여러 각도로 공을 던져서 어떻게 튀는지 확인해보고, 공의 움직임을 그림으로 그려봐. 공이 튕겨 나오는 규칙이 있다면 무엇인지도 기록해봐.
미션 2 별 주위를 도는 행성의 움직임 관찰하기
지구가 태양 주위를 돌듯이 행성은 별 주위를 돌아. 행성의 움직임을 흉내 내볼까? 작은 물체를 긴 끈에 매달고, 끈의 반대쪽을 손으로 잡고 빙빙 돌려봐. 끈의 길이를 길거나 짧게 바꿔 가면서 물체의 회전하는 속도가 어떻게 바뀌는지 관찰해봐. 끈의 길이가 길어질수록 회전 속도는 어떻게 바뀔까? 물체의 크기나 무게에 따라서도 달라질까? 관찰한 내용을 사진이나 그림, 글로 나타내줘.
미션 3 마인드맵 그리기
흔히 보물이라고 하면 다이아몬드 같은 보석이나 금을 떠올려. 하지만 보물은 각자에게 서로 다른 것을 뜻할 수 있지. 무엇이 보물이 될 수 있을까? 나에게는 무엇이 보물일까? 보물하면 무엇이 떠오르는지 자유롭게 너의 생각을 ‘마인드맵’으로 표현해봐. 마음속에 지도를 그리듯이 생각을 정리하는 방법을 ‘마인드맵’이라고 해.