기술로 꼽히고 있다. 실제로 지난해 3월에는 세계에서 가장 얇은 수준인 선글라스 형태의 VR 기기를 개발해 공개하기도 했다. “공대도 학생 눈높이 맞춘 교육 필요”…사재로 ‘혁신교육상’ 지원도 첨단 산업과 기술 동향에 민감한 그는 공대가 새로운 시대와 사회, 산업에 부응하는 새로운 ...
노력했지만, 오늘날 우리는 여행지의 사진이나 동영상을 찍어서 친구에게 보내요. VR(가상현실)은 마치 여행지에 있는 것처럼 느끼도록 해 주죠. 미래에는 과연 미디어가 어떻게 우리에게 느낌을 전해줄까요? 간접 체험도 우리 감각에 영향을 준다고? 우리는 슬라임 영상이나 먹방을 멍하게 보며 ...
안심하고 주변을 둘러보며 자유를 만끽해 보세요. 이 영상은 독수리 등에 360° VR 카메라를 달아 촬영했어요. 화면을 터치해 원하는 곳의 모습을 살펴보면 마치 독수리가 된 것 같아요. 독수리의 목적지는 어디였을까요? 이것이 바로 진화의 증거! 조회수 : 3758 회채널명 : LGScienceLand (구독자 수 : 7 ...
시간과 장소에 구애받지 않고 영상 콘텐츠를 즐길 수 있게 됐다. 미래에는 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 등 실감형 콘텐츠와 메타버스 플랫폼까지 콘텐츠의 범위는 더 확장될 전망이다. 누구나 쉽게 콘텐츠를 즐길 수 있는 접근성은 디지털 환경의 가장 큰 장점이지만, 동시에 누구라도 ...
확장해나가고 있다. 이미 차세대 콘텐츠 플랫폼으로 성장해나가고 있는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 확장현실(XR) 등 실감형 콘텐츠는 물론 최근에는 메타버스가 차세대 공간으로 주목받고 있다. 박 교수는 “실감 콘텐츠의 성공 여부는 가상의 공간 안에서 ‘오감을 통해 자신이 존재함을 느낄 수 ...
가상현실(VR) 게임을 이용하면 병원에서 주사를 맞을 때 아픔과 불안을 덜 느낄 수 있다는 연구 결과가 나왔어요. 미국 로스앤젤레스 아동병원 연구팀은 10살부터 21살 사이의 환자 107명이 참여하는 실험을 했어요. 실험에 참여한 환자 가운데 절반인 53명은 주사를 맞을 때 가상현실 게임을 ...
지각운동 통합 그룹 선임연구원팀은 초파리용 가상현실(VR) 시스템 ‘플라이브이레나(FlyVRena)’를 개발해 시각 제어가 초파리의 움직임에 미치는 영향을 분석했다. 그 결과 초파리가 한 걸음을 내디딜 때마다 수시로 시각 정보를 토대로 자세를 수정하는게 아니라, 애초에 걸음을 내딛는 순간 자세를 ...
수 있을지에 대해 고민했다고 해요. 그래서 체험 프로그램 역시 터치스크린, 가상현실(VR) 등 다양한 첨단기술에 부합하는 수학 전시를 추구하고 있습니다. 현재 60여 개국이 운영하는 수학 전시관이 이매지너리의 체험 프로그램을 운영하고 있습니다. 뉴욕에서 수학을 즐기는 법 마지막으로 소개할 ...
끼고 가상의 달을 체험하면 우주인 훈련 등이 가능할 테니까요. 이 연구를 발전시켜 일반 VR과 달리 현실과 상호작용도 하는 XR 플랫폼을 만들었죠. Q어떤 기기를 개발했나요?종이컵처럼 둥근 면에서도 작동하는 터치센서를 개발했어요. 훗날 키보드 등 입력 장치로 쓸 수 있겠죠. 또 햅틱슈트에 ...