있는 내용이 있다. 미래에는 3D 홀로그래픽 영상 서비스부터 끊기지 않는 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 서비스나 널리 보급되고, 드론이나 자동차에서 자율주행이 보편화될 것이라는 예측이다. 6G는 이들 서비스를 가능케 하기 위한 필수 기술이다. 최준일 KAIST 전자 및 전기공학부 교수는 “현재 ...
떠올려 보자. 한쪽 눈에 웨어러블 기기를 쓴 토니는 3차원 홀로그래픽 영상으로 이뤄진 증강현실 속에서 손동작만으로 자신의 업무를 본다. 엄청난 양의 데이터를 빠르게 처리하는 통신 기술 덕분에 가능한 장면이다. 이런 미래를 가능하게 하려면 통신 기술은 한 발, 때로는 두 발 앞서서 발전해야 ...
기술의 특징은 초성능, 초대역, 초정밀, 초공간, 초지능, 초신뢰로 집약된다. 끊기지 않는 증강현실(AR) 및 가상현실(VR), 3차원(3D) 홀로그램 서비스 등이 가능해질 전망이다. 분명한 것은 6G 시대를 열 방대한 기술을 특정 기업이나 국가가 홀로 완성할 수 없다는 사실이다. 각국 정부는 차원이 다른 ...
2080년, 역사는 데이터로만 존재하고 사람들은 ‘히스토리움’이라는 박물관에서 가상현실로 역사를 경험한다. 그것은 과거로의 시간여행이었는데…. 역사를 지키는 다산정보수사대안녕, 나는 2080년에서 온 ‘다산정보수사대’의 특수요원 권율이야. 특수요원이 되기 전 사이버 테러집단 ‘메 ...
활용할 수 있는 분야도 급속도로 늘고 있다. 가상·증강현실(VR/AR)이 대표적이다. 오늘날 증강현실 게임 ‘포켓몬 고’에서는 피카추가 화면에 등장하는데, 여기에 시각인지 센서로 얻은 공간정보를 적용하면 피카추가 책상 위를 뛰어다니거나 책상 위로 얼굴을 빼꼼 내미는 것도 가능하다.임 교수는 ...
느낄 수 있는 웨어러블 소자, ‘전자피부’를 개발했다고 밝혔어요. 가상현실(VR), 증강현실(AR)을 넘어선 ‘확장 현실(XR)’ 기술이지요. 지난 4월 28일, 연구실을 찾은 기자는 연구에 참여한 이진우 박사과정 연구원의 도움을 받아 전자피부를 직접 체험했어요. 전자피부에 손가락을 댄 뒤, 전류가 ...
선보인 의상으로 런웨이를 증강현실(AR)로 꾸민 ‘AR 패션쇼’를 열었다. 증강현실이란 모바일 게임 ‘포켓몬고’처럼 실제 공간에 가상의 이미지를 더하는 기술로, 현실 공간에 가상의 물체를 겹쳐 보여준다.모델이 무대 장치가 없는 런웨이를 걸으면 움직이는 카메라가 다양한 각도에서 영상을 ...
않을 때는 렌즈 보관액에 두도록 현재 스마트 콘택트렌즈는 의학 분야뿐만 아니라 증강현실 등 다양한 분야에서 주목하고 있다. 이번 연구로 콘택트렌즈에 센서를 탑재할 수 있으며 무선 통신도 가능하다는 것을 보여줬다. SF영화에 등장하는 첨단 콘택트렌즈가 조금씩 현실이 되고 있다 ...
컴퓨터를 주로 활용해 만든 작품을 말하죠. 뉴미디어아트의 특징은 터치스크린, 증강현실 같은 디지털 기술을 활용해 작품을 만들고, 알고리듬을 이용해 관객이 작품과 상호작용할 수 있도록 하는 겁니다. 알고리듬이란 어떤 값을 입력했을 때 원하는 결괏값이 나오도록 만든 규칙의 집합으로, ...