인간이 가진 다섯가지 감각중 가장 많은 정보를 얻는 감각 수단은 시각이다. 지금까지 우리가 표현할 수 있는 영상방법은 대개 평면에 그쳐왔다. 하지만 이제 인간이 도달한 기술의 진보는 '두눈의 시각차'란 단순한 개념을 이용해 대상물을 모두 '입체'로 표현하는데 성공했다.사진이 최초로 발명 ...
눈의 착각을 알기 쉽게 가르쳐주는 '착시도형'. 그 새로운 종류가 최근 일본 NTT(일본 전신전화공사)에 의해 발견됐다.과거로부터 착시도형은 심리학 분야 등에서 주목받고 있다. 이는 착시라는 신기한 현상을 해명함으로써 인간의 시각정보처리에 대한 해명이 진전될것으로 여겨졌기 때문이다. 인 ...
이런 두 개의 축 안에 그릴 수 있는 도형을 2차원 도형이라 하는데, 평면도형이 그것이다. 입체도형을 나타내기 위해서는 추가로 Z축이 필요하고 이를 3차원 입체라고 한다.자석 연구로 4차원 세계 발견우리가 살고 있는 세계는 4차원의 세계인데 이를 나타 내기 위해서는 3차원 공간 외에 시간이라는 ...
VGA카드가 장착된 컴퓨터의 강점을 최대로 활용하기 위해서 이 정도는 알아두자. 흑백 모니터에서는 상상도 못했던 화려한 화면이 펼쳐질 것이다.과학기술의 총아인 컴퓨터와 시각예술이 빚어내는 오묘한 조화. 바로 컴퓨터 그래픽을 설명하는 수식어다. 많은 사람들은 컴퓨터 그래픽을 '컴퓨터의 ...
우리 몸에서 눈만큼 작으면서도 중요한 역할을 해내는 기관도 흔치 않다. 사물이 보이는 이치는 뭘까. 눈의 구조와 역할을 알아보자.척추동물의 눈은 카메라의 구조와 상당히 유사하다. 동공을 통해 들어온 빛은 수정체에 의해 굴절되고 초점이 조절되므로 망막에 도립상이 맺히게 된다. 카메라에 ...
무작위로 흩뿌려진 점들 속에서 떠오르는 입체영상. 최근 눈의 원근감 착각을 교묘히 이용한 3차원 입체그림이 화제다. 그 원리와 실제를 살펴본다.입체그림, 내지는 3차원 영상(3D)이란 말을 들어본 적이 있을 것이다. 두 가지 색으로 인쇄된 그림을 한쪽은 빨강, 한 쪽은 파란 셀로판지를 붙인 안경 ...
양이온과 음이온의 이론만으로는 같은 원자끼리의 결합을 설명할 수 없다. 그래서 등장한 것이 마지막 껍질의 전자를 서로 공유하는 새로운 이론이다. 이로써 다양한 분자모양이 밝혀지기 시작했다.1860년 9월 독일에서는 제1회 만국 화학자 대회가 열리고 있었다. 이 회의는 3일에 걸쳐서 열렸다. 제 ...
아이폰을 쓴 사람이 가공의 집 안으로 들어가 수도꼭지를 틀면 물이 쏟아진다.얼마 전 국내에서 상영됐던 '토탈 리콜'(Total recall)이란 공상과학영화에서는 주인공의 과거가 헛갈리는 장면이 자주 나온다. 자신의 실제과거와 누군가가 주입시킨 '가상의 과거'가 겹치면서 큰 혼란에 빠져드는 것이다. ...
'하나의 그림이 백마디 설명보다 가치있다.' 컴퓨터환경이 문자정보에서 점차 그림정보로 옮겨감에 따라 그래픽이 핵심기술로 떠오르고 있다. 영화 광고 애니메이션 기초과학 의학 등에 널리 쓰이는 컴퓨터그래픽은 어떻게 시작됐을까.글자가 없는 시대에도 그림은 있었다. 그림은 최초의 만국 공 ...