조셉 왕 교수팀은 이같은 내용의 연구를 7월 13일 발표했어요.이전까지 개발된 웨어러블 발전기는 착용자가 격렬한 운동을 하거나 햇빛과 온도 변화 같은 외부 환경으로 전기를 만들어야 했어요. 반면에 손가락 발전기는 손가락 끝에서 나오는 땀을 이용해요. 손가락은 다른 신체 부위보다 100~1000배 ...
원리를 갖고 있어. 어떤 장점이 있어?성균관대학교 방창현 교수는 “그동안 부착하는 웨어러블 기기는 따로 전력을 공급해야하고, 부착력을 지속하는데 어려움이 있었는데, 물방개 앞발을 모사한 패치는 별도의 전력이 없어도 작동할 수 있어 편리하다”고 했어. 이 패치는 피부의 산성도를 ...
200kg 무게의 장애물을 옮기거나 22mm 두께의 철근을 절단할 수 있다고 밝혔지요. 운전자는 웨어러블 조종 장치로 로봇 손을 조종할 수 있어요. 연구팀은 앞으로 로봇을 더 개선하여 재난 현장에서 사용할 계획이랍니다. 직접 로봇 손의 움직임을 코딩하자!‘토이트론 로봇 손 만들기’가 있으면 ...
있는 디지털 기술이에요. 세계적인 스포츠 용품 브랜드인 나이키는 2006년에 처음 디지털 웨어러블* 제품을 출시했어요. 신발 밑창에 달린 센서가 걸음을 측정하고 운동량을 알아서 관리해주는데, 목표치에 도달하지 못하면 스마트폰 등을 이용해 더 운동하도록 격려하지요. 카페 스타벅스는 2014년, ...
그렇다면 잠시 영화 ‘아이언 맨’의 주인공 토니 스타크를 떠올려 보자. 한쪽 눈에 웨어러블 기기를 쓴 토니는 3차원 홀로그래픽 영상으로 이뤄진 증강현실 속에서 손동작만으로 자신의 업무를 본다. 엄청난 양의 데이터를 빠르게 처리하는 통신 기술 덕분에 가능한 장면이다. 이런 미래를 ...
작은 전자장비에 활용할 수 있을 것이라는 기대 때문이다. 스마트폰과 사물인터넷(IoT), 웨어러블 장비가 발달하면서 이동에 따른 제약 없이 전자제품을 작동시킬 필요성이 늘고 있다. 배터리를 사용할 수 있지만, 나날이 작고 얇고 유연해지고 있는 전자장비에 활용하기에는 여전히 크고 용량도 ...
장치들은 모두 웨어러블 기기 적용을 최우선 목표로 삼고 있다. 오늘날 대부분의 웨어러블 기기는 전기화학적 배터리를 사용하고 있는데, 수명에 제한이 있고 배터리를 재충전하거나 교체해야 한다는 번거로움이 따른다. 배터리 폐기 시 환경오염 문제도 발생한다. 사람 몸에서 직접 에너지를 얻는 ...
고승환 교수 연구팀은 가상현실 세계에서 뜨거움과 차가움을 느낄 수 있는 웨어러블 소자, ‘전자피부’를 개발했다고 밝혔어요. 가상현실(VR), 증강현실(AR)을 넘어선 ‘확장 현실(XR)’ 기술이지요. 지난 4월 28일, 연구실을 찾은 기자는 연구에 참여한 이진우 박사과정 연구원의 도움을 받아 ...
분야에서도 획기적인 변화가 예상된다. 대표적으로 광센서의 경우 매우 얇게 만들어 웨어러블 형태로도 제조할 수 있다. 가령 당뇨병 환자의 약 4분의 1은 합병증으로 혈액순환 장애를 겪으면서 손가락과 발가락 끝이 괴사하며 검게 변하는 당뇨성 창상을 앓는다. 하지만 자신의 손발이 괴사하고 ...