친구들과 내기를 할 때 질 확률이 높은 걸 알면서도 같은 선택을 반복하는 사람들이 있습니다. 미국 존스홉킨스대학교의 한 연구팀이 그 이유를 국제학술지 ‘미국국립과학원회보(PNAS)’ 1월 7일자에 발표했습니다. 스리데비 사르마 바이오의공학과 교수가 이끄는 연구팀은 사람이 의사결정하는 ...
화려한 검술과 마법이 없어도 전투가 재밌다. 단지 카드에 적어놓았을 뿐 그 요소가 아예 없는 건 아니니까. 개성 만점 카드로 펼치는 치열한 전략 승부의 세계, 확률을 알면 값비싼 카드가 없어도 되니 주저하지 말고 도전하라! 일본 도쿄에는 ‘아키하바라’라는 거리가 있습니다. 피규어, 프라모 ...
채윤이와 수호는 목소리가 들리는 곳으로 살금살금 다가갔어요. 주변은 어느새 어둑한 동굴로 변했지요. 둘은 울퉁불퉁하고 축축한 바닥을 조심스럽게 걸어가 가장 큰 바위 뒤에 숨었어요. “어? 아저씨 아니야? 지금 뭐하는….”“쉿! 저 아저씨 혼자가 아니야. 무슨 이야기를 하는 거지?” ...
[관련단원] 통합과학 1-3 원소와 주기율 이모의 책에 깔리기 직전, 채윤이가 급하게 주머니에서 피젯스피너를 꺼내자 아이템에서 밝은 빛이 번쩍했어요! 그리고 순식간에 채윤이와 수호의 몸은 원래 크기로 돌아왔지요. 눈앞에 채윤이와 수호가 갑자기 나타나자 이모는 화들짝 놀랐어요. “세상에, ...
“아저씨, 우리가 획득한 아이템이 뭔데요? 대체 아까부터 뭘 그리 계속 적고 계신 거예요?” 눈을 뜬 수호가 아저씨의 혼잣말을 듣고 따져 묻자 아저씨는 손사래를 치며 말했어요. “그런 거 아니야. 그저 아이템이 어떤 능력을 가졌는지 추측해 보고 있었던 거야.” [스토리 따라잡기] 상어 떼가 ...
“나는 이렇게 위험한 게임을 만든 잘못을 되돌리고 싶어.”갑작스러운 아저씨의 고백에 수호와 채윤이는 당황스러웠어요. 이때 수호의 배가 침묵을 깼어요.‘꼬르륵….’아저씨는 인자한 웃음을 지으면서 물었어요.“뭐 좀 먹고 이야기 할까?” [스토리 따라잡기] 백혈구의 공격을 막아라! 채 ...
42가지 게임으로 즐기면서 수학 개념을 익히는 애플리케이션(앱)이 있다. 우리나라뿐 아니라 미국과 아프리카에서도 아이들이 게임을 통해 수학을 자연스럽게 익히고 있다. 그런데 이를 만든 사람은 전설의 게임 개발자라고 한다. 수학 게임 앱을 만들게 된 계기는 무엇일까? 코끼리와 생쥐가 ...
“아이템이요?”“그래, 이 새는 미션을 해결하고 얻은 아이템이야.”레게머리 아저씨는 새의 등을 쓰다듬었어요. 그러자 큰 새는 할 일을 다했다는 듯, 길게 한 번 울고는 날아가 버렸어요.“뒤죽박죽이 된 게임을 정상적인 상태로 돌려놓으려면 아이템을 모아야 해. 그 수밖에 없어.” [스토리 ...
“우리도 영영 집으로 못 돌아가는 건 아니겠지?”수호는 채윤이를 향해 말을 하면서도 눈은 여전히 아저씨에게 고정되어 있었어요. 수호의 시선을 견디다 못한 아저씨가 먼저 입을 뗐지요.“내게 무슨 할 말이라도 있는 거니?”아저씨의 말에 수호는 기다렸다는 듯이 질문을 쏟아냈어요. [스 ...