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‘심신장애’
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심신장애
자도 즐기는 컴퓨터게임
과학동아
|
1986년 01호
영국 '킬리'대학에서
심신장애
자를 위한 '못난이'게임을 개발했다. 이 게임은 컴퓨터게임을 통해 재미와 함께 학습, 추리력 향상을 목적으로 하며, 장애가 있어도 쉽게 즐길 수 있도록 자동 난이도 조절 기능이 있다. 사용자의 게임 성과는 분석되어 교사가 개별 맞춤 지도를 할
쉽게 할 수 있는 자가치료3
과학동아
|
1999년 04호
심신장애
해소를 위한 자가치료법으로 근육 이완 운동, 상상력 활용, 인지치료법을 소개했다. 근육 이완 운동은 긴장을 푸는데, 상상으로 그림 그리기는 신체 변화를 유도하며, 인지치료법은 부정적 생각을 긍정적으로 바꾼다. 전문가 상담이 병행되어야 할 수도 있다.
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