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[특집] 신과 함께 CG와 함께
|
2024년 05호
영화 '신과 함께'의 CG 기술을 분석한 기사. 덱스터 스튜디오의 VFX 기술, 폴리곤 모형, 나비에-스토크스 방정식, 베르누이 방정식,
인스턴스
스캐터링
등 CG 구현에 필요한 수학, 물리학, 프로그래밍 지식을 설명하고, 고릴라 털 구현 과정을 예시로 제시한다.
신과 함께? CG와 함께!
|
2018년 09호
...CG가 사용되었다. 폴리곤 모델을 기반으로 점, 선, 면을 이용한 기본 형태를 만들고, 수학적 알고리듬을 적용해 사실적인 움직임을 만들어낸다. 덱스터 스튜디오는 실감 나는 CG 구현을 위해 전용 프로그램을 개발했으며,
인스턴스
스캐터링
같은 기술로 렌더링을 효율화했다.
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