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[게임 디자인 씽킹] 게임 몰입도를 높이는 절차적 콘텐츠 생성법

게임에서 플레이어가 몰입도를 유지하기 위해서는 새로운 게임 콘텐츠를 계속 제공하는 것이 중요합니다. 이번 호에서는 컴퓨터가 정해진 규칙을 기반으로 게임 콘텐츠를 자동으로 생성하는 기법인 ‘절차적 콘텐츠 생성법’에 대해 알아보겠습니다. 게임 콘텐츠가 성공하려면 많은 플레이어가 게임을 오랫동안 즐길 수 있어야 합니다. 이를 위해선...(계속)
글 : 오규환(아주대학교 과학영재교육원 지도교수)
진행 : 김진호 기자 수학동아 twok@donga.com

수학동아 2021년 10호
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