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학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임

'공부는 교과서로 한다?’ 호랑이 담배 피던 시절 얘기다. 교육과 게임을 접목한 기능성게임이 ‘에듀테인먼트(edutainment)’의 대표로 주목받고 있다. 교육용 기능성 게임은 학습에 게임적 재미요소를 덧붙여 교육 효과를 이끌어 낸다. 국내의 경우 초·중등학생 위주의 게임이 대다수인 반면, 외국에서는 더...(계속)
글 : 문경수 기자 moon@donga.com

과학동아 2010년 03호
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